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#ImGui

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ImDrawList로 색 컬러맵 위젯 만들기 대표 이미지

ImDrawList로 색 컬러맵 위젯 만들기

Programming

스칼라장을 색으로 보기 위한 레인지·팔레트를 고르는 컬러맵 위젯과 뷰포트 연동을 설명합니다.

ImGui·Emscripten으로 WebGL2 앱 만들기 대표 이미지

ImGui·Emscripten으로 WebGL2 앱 만들기

Programming

ImGui 앱을 Emscripten으로 브라우저에 올립니다. WebGL2 / OpenGL ES 3 컨텍스트, 메인 루프, CMake contrib.glfw3, HTTP 서빙에 초점을 둡니다.

Context 메뉴와 지연 처리로 트리 안전하게 수정하기 대표 이미지

Context 메뉴와 지연 처리로 트리 안전하게 수정하기

Programming

팔레트와 인스턴스 트리를 한 목록에 섞으면 확장이 막힙니다. Shape / Model / Tool 등 타입 계층으로 Hierarchy를 나누는 설계를 소개합니다.

FBO 텍스처를 ImGui::Image로 붙이는 뷰포트 패턴 대표 이미지

FBO 텍스처를 ImGui::Image로 붙이는 뷰포트 패턴

Programming

그래픽 뷰는 OpenGL FBO, UI는 ImGui인 에디터의 표준 연결입니다. 텍스처 표시·창 크기 맞춤·뷰포트 안 마우스 좌표까지 Graphic Viewer 패턴을 다룹니다.

DockBuilder로 레이아웃 구성 대표 이미지

DockBuilder로 레이아웃 구성

Programming

DockSpace와 DockBuilderSplit으로 Viewport / Hierarchy / Properties / Log를 한 번에 고정하는 패턴을 정리합니다.

ImGui 시작하기(with GLEW) 대표 이미지

ImGui 시작하기(with GLEW)

Programming

GLEW를 이용해서 ImGui를 시작하는 방법을 설명합니다.

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